#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <memory>
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace lyrics;

class UserInerfase
{
public:
    virtual ~UserInerfase() = default;
    virtual void Sendto(int sockfd, const std::string &message) = 0;
    virtual bool operator==(const InetAddr &u) = 0;
};

class User : public UserInerfase
{
public:
    User(InetAddr id) : _id(id)
    {
    }
    void Sendto(int sockfd, const std::string &message)
    {
        LOG(LogLevel::INFO) << "send message to " << _id.Addr() << "info: " << message;
        int n = ::sendto(sockfd,message.c_str(),message.size(),0,_id.NetAddr(),_id.NetAddrLen());
        (void)n;
    }
    bool operator==(const InetAddr &u) override
    {
        return _id == u;
    }
    ~User()
    {
    }

private:
    InetAddr _id; // User----User的ID
};

// 负责对用户消息进行路由

// Router 需要将所有的用户管理起来

// 观察者模式：observer
// 什么叫走观察者设计模式？
// user作为观察者，我们将观察者放入某个可能发生的事件的队列当中，如果这个事件发生了，这个事件会通知每一个订阅了的观察者。
class UserManager
{
public:
    UserManager()
    {
    }
    // 对外提供---新增用户
    void AddUser(InetAddr &id)
    {
        for (auto &user : _online_user)
        {
            if (*user == id)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "该用户已已存在："<< id.Addr();
                return;
            }
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "新增该用户： " << id.Addr();
        _online_user.push_back(std::make_shared<User>(id));
    }
    void DelUser(const InetAddr &user)
    {
    }
    // 将消息转发给所有人
    void Router(int sockfd, const std::string &message)
    {
        for (auto &user : _online_user)
        {
            user->Sendto(sockfd, message);
        }
    }
    ~UserManager()
    {
    }

private:
    std::list<std::shared_ptr<UserInerfase>> _online_user;
};